2015年2月27日金曜日

追いコン

この時期恒例の追いコン。

今年はついに追い出される側でした。


追いコンでは追い出される先輩方に予算約2000円から3000円ぐらいの中で何か物をあげる事になっており、時には1stの初代キットだったり、時にはフィギュアだったり、時にはAVやエロゲだったり、時には誰かの顔写真だったり、ネタに走った物から多種多様。


あげる物はその時に皆の前で1つずつ出して渡されるのだけど、今回僕が貰ったものを紹介しようと思う。


司会役の子に何があると思いますか?と聞かれ、「アイマス」って答えたけど、アイマスは無いと言われた。サークル内での自分の印象にアイマス戦闘機。いや、もはやそれさえ有るか無いかぐらいの存在の無さだったのでそれじゃもう戦闘機しかないじゃないかと。
組み分け帽子的な気分で「旧キットだけは嫌、旧キットだけは…」



1つ目はこれ











アカデミーの1/144のトムキャット




アカデミーのトムキャットの評判はどうだったっけ…
確かイマイチだったような…
ってかいきなりかなりマトモな物が貰えたので拍子抜けしました。



2つ目がこれ




えええ?ホビーボスのベルクート貰っていいの??
















中身が軽い…



開けると…















フリマの出し物の在庫処分




ぬか喜び…
正直、このシナリオは予想してただけにショックも大きかったです…













と思ってたらちゃんと中身を貰えましたw







ホビーボスのベルクートを選んでくれた後輩のk君GJ!



4年間という短い間だったけど、このサークルのおかげで自分が手を出すつもりのなかったジャンルのキットも作れたし、何よりプラモの事を話せる友人ができたのは本当に嬉しかったです。

余裕があったらまた大学祭の時に皆の作った作品を覗きに行きたいな。





2015年2月22日日曜日

ピザ窯とピザ

今日は友人宅へ朝から行ってきた。

まぁ普通に友人宅へ遊びに行く事と、どういう経緯でそういう話になったのかは全然覚えてないが、ピザ窯を作って皆でピザ食べるという目的である。


TOKIOかよ…


って事で友人とその弟くんが4日かけてピザ窯を作ってくれました!




 【ピザ窯-プロトタイプ- 】

火をおこして…

1枚目のピザを焼いてみる…



そろそろ焼けたんじゃない?もっと膨らむの?柔らかい?表面だけ?



どの状態がちょうど良いのか分からないので食べてみることに…


さて…


・・・・・・・・・・・・・



見た目は正直イマイチだけどまぁ一枚目だし…

!?!?
ちょっち柔らかいし灰が付いてコゲっぽい味がするけど美味い!!

ピザ窯の蓋が未実装なので熱が籠らないのが焼き加減が甘くなる問題では?
という事で2枚目からはアルミホイルで包み、ホイル焼きのようにする事に。






もうね、ちらっと見える焼け具合からして上手く出来てる感じある




めっちゃ良い感じ!
生地の部分も柔らかくなく、サクサクしてるし、全体的に焼けてる。
あっさりと普通にピザが作れてしまった…。


3枚目
この写真、チーズ伸びてる感じよくない?


4枚目

 バジルが黒くなって見た目はあれだったけどオリーブオイルたっぷりもこみちな感じのピザ。
(食べ物の感想はボキャブラリー不足の自分にとって辛い…あと、普段料理を殆どしないので食材名が間違ってる恐れが…)



 そしてラストを飾るのは…


 余った食材全部乗せ



 この分厚さ…



って事で完成!!







ぐちゃぁ… 



うん、めっちゃボリュームある
チーズもサラミもふんだんに使われてて、ピザデブにも大満足の一枚です…




今回、もしもピザ窯で失敗した時のことを考えレンジでも作ってた分もあり、一枚が小さいとはいえ、10枚ほど食べてかなり満腹。
 ピザ窯も予想以上に上手くピザを焼く事ができたけど、これでプロトタイプ?ベータ版なので、次回の? ver1.0のピザ窯に期待したいと思う。


その後はスイーツにどんどんドーナツどーんと行こうだったり

 WiiUのスマブラしたり、マリオカート8したり、クレヨンしんちゃん ガチンコ!逆襲のロボとーちゃん見たり、鍋して一日を終える。


逆襲のろぼとーちゃんは個人的にめっちゃ感動した!とまでは行かなかったけど、色んな意味で?我が家の両親に見せたくなった。

2015年2月13日金曜日

ハセガワ 1/72 F-117A “アイドルマスター2 萩原雪歩” 製作記 その3

連続して更新してる事から分かるようにこれは作業を撮り貯めたのを記事にしてます。
一日に出来たことを記事にするとあまりにも速度が遅く変化が無いので。



 さて
一番の楽しみ、雪歩のデカール貼りです。

お湯に浸けて…



10秒ぐらい浸けたらティッシュなどの上に置いてデカール部分が台紙から動くまで待ちます。



台紙から動くのを確認したらプラモの方にはマークセッターを塗ります。ちなみに僕はマークセッターの代わりにグッドスマイルカンパニーから出てるデカール軟着剤を使ってます。
指先にお湯を付けて台紙から動かし…
ちょうど良い位置に持って行きます…



 場所が決まったら綿棒で内側から外に向かって転がし、デカールの下の水分や気泡などを押し出します。



最後に全体にマークソフターを塗って終了。マークソフターを塗り過ぎて玉になるとそこの跡が残ったりするので綿棒で転がしながら拭き取ります。この後気泡や、デカールが表面と密着できずにシルバリングしてる所が見つかったら、デザインナイフで突いて穴を開けマークソフターを塗ります。ちなみに僕はマークソフターじゃなくてグッドスマイルカンパニーのデカール剛力軟化剤を使ってます。



と、デカールを貼る際にいつもしてる作業を順序立てて説明しました。あくまで自分のやり方なのでこの部分はこうした方がいいよってあればコメントにでも教えて欲しいです…。



デカールは全て貼り終え、完成まであとわずか。次に折れたピトー管の部分を修復します。タミヤの精密ピンバイスで0.5mの穴を開けて、真鍮線をぶっ刺し。


長さを調整して


パテで固める。
パテで固めたのはF-117の角ばったピトー管を再現する為だったけど、やすったらパテがボロボロと取れてしまったので諦めました。なのでこの行為には意味がありません。
 せめて少しだけでもピトー管らしくしようと先っぽだけヤスリスティックで尖がらせました。

ピトー管先を黒で塗装して修復完了。



次に脚回りの寂しさが気になり、エスコンでもこのランディングギアのカバーにコード類があったよな…と思い、ブレーキパイプやその他コード類を再現する事にしました。

ただ、よく言われる実際の写真を見てしまうと、現実と違い過ぎて再現したくなり完成しなくなるおそれがあったので、それっぽく見えればいいと決めてやる事に。


0.3mの真鍮線をグネグネと折り曲げそれっぽく

黒く塗り接着剤で固定


同様に脚回りのブレーキパイプも



 タイヤブラックでタイヤも塗装完了


半光沢のトップコート吹いて後は組み立てるだけ!!


さぁ次でいよいよ完成!!

ハセガワ 1/72 F-117A “アイドルマスター2 萩原雪歩” 製作記 その2

裏面の雪の結晶のデカールを貼り終え、次に表面のデカールです。

表面も裏面と同様に雪の結晶のデカールを貼っては、白いラインの部分だけ切って剥がすの繰り返し。


765のデカール。これまでは雪の結晶だらけだった機体にやっとアイマス要素が出てきました。



 THE iDOLM@STER2の文字
と同時にその周辺の雪の結晶のデカールも貼っていきます。
垂直尾翼とか主翼上のデカールには白いラインを塗装する用に雪の結晶だけのデカールが用意されてるし、765とかアイマスのタイトルのデカールの予備があるのは良いんだけど本体側面の雪の結晶のデカールには予備がないから、デカールから切り出して使ってます。
ちょっと気を利かして白いラインと雪の結晶のデカールを別々にして欲しかったです。
文字のデカールはミスった時とかオリジナルの機体を作る時に使えって事なのかな。



デカール作業中にアクシデント 
ピトー管が折れる・・・
まぁ前回の時も折ったし、これを折らずに作るのは難しいなとは思ってたけど。
今は折った事は置いといて、デカール貼りを続ける事にしました。



雪の結晶のデカールとそれに伴う文字のデカールを貼り終えました。
これでやっとキャラクター的なデカールを貼る事ができます。(別にキャラクター的な部分を先に貼っても良かったけど、楽しみは後に取って置きたいので…



蝶々と靴?とドット絵?のキャラクター。アイマスのゲームはPSPとシャイニーフェスタ以外まともにやった事が無いから元ネタが分からない…。こういうアイテムが出てくるのかな?


Kosmos,Cosmos


SensitiveToon!! (このSensitivetoonの文字って他のアイマス2仕様の痛機にもあるんですね)



って事で雪歩以外のキャラクター的なデカールを 貼り終えました!
垂直尾翼には抹茶とかコスモスとか雪歩を連想させる物があります。
あと写真を撮り忘れたけど裏には星のステッキ?がありました。

だいぶ華やかになったところで次はやっと雪歩のデカール貼り。
長くなったので次の記事に分けようと思います。


2015年2月9日月曜日

エースコンバット クロスランブル+一周目終わりました。色々評価

ここずっと放置していたエスコンインフィニティだけど、ラーズグリーズ仕様のトム猫のイベントがあったのでそこぐらいからプレイ再開しました。


と、同時に3DSのエスコンも届いたので暇を見つけては大画面でエスコンしたり、3Dなエスコンしたりと飛びまくってます。


 クロスランブル+を始めると最初に一週目から任天堂とのコラボ機体を使えるようにするかどうか聞かれました。
自分はクロスランブル初プレイで、1週目からいきなり使いたくなかったのでキャンセルに。


プレイしてまず感動したのが3DSの3D機能を使いコクピット視点にした時。
コクピットの立体感は3DSだからこその表現
これは据置型ゲームでは味えません。

ただ、エスコン特有の視界の狭さと、携帯ゲーム機というグラフィックの限界もあってか、3D機能を使ったとしても、空の広さを感じる事はできないように思えました。

例えば、エスコン6はxbox360の処理により、今までのエスコンの中で一番、雲の立体感が感じ取れます。この雲の立体感を3DSで再現できればコクピット視点で飛んでいても自分の今の状態を把握できたり、広大な空を飛んでる感覚が味わえた気がします。

後方視点でプレイした場合は、例えば敵を注視したりすると自機の立体感が良い感じで味わえると思えました。


ゲームの方は、PSP以上にもっさりしてる感じ。特にミサイルと敵の動き

ミサイルは撃ち始めは敵の方にかっ飛んでいくんだけど、敵に当たりそうで当たらない。(下手なだけじゃ? 


エスコンインフィニティをずっとしていたせいもあるのかもしれない。インフィニティならこの角度で撃ったら絶対に当たるのに…とか。

多分、アクションマニューバがあるから簡単には当たらないようになってるのかも。


そのアクションマニューバだけど、アサルトホライゾンみたいに絶対に使わないと倒せないような敵が(多分)居ないので全然ありだと思いました。
アクションマニューバを使って敵を倒すのもそうだし、後ろからくるミサイルをするりとかわすのは爽快感があります。

後はエスコンゼロみたいに敵エース機が出てきた時に演出が入るのが良い。



で、一周目をクリア。ちなみに難易度はノーマル。

プレイ時間は約5時間と一周するだけならあっさりと終わります。苦労したわけじゃないけど機銃でしか破壊できないミサイルのミッションはちょっと焦りました。
ミッションの分かれ道があるので周回プレイは必須。


 任天堂とのコラボ機体が手に入る謎のブロック。撃破すると中からスターが出る。しかも撃破した後もそのブロックは数秒残り、ちゃんと当たり判定もあります。


ピーチ姫の痛機… ^^;
これはプラモとか出さなくても良いと思うよ…。

現在2周目プレイ中のエスコンクロスランブル+
クロスランブルからの追加内容が今の所、任天堂とのコラボ機体だけという、クロスランブルをプレイした人からしたらもっと批判が来てもおかしくないソフト。ただそのクロスランブル自体が品薄だったし、中古の値段も高かったし、ずっとやりたかった人にとっては完全版のソフトが出たというよりかは、再販ついでにちょっとだけ追加要素を入れたという感じで有難いと思います。

コクピットの立体感はこのゲームでしか味わえないし、その立体感だけでも自分はすごく感動できたので良かったです。


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エスコンインフィニティは、ただ今、アイマスエンブレムのドロップイベント中。
35個近くあった備蓄燃料を20個以上消費して毎日飛び続けた結果…




雪歩出ない・・・・・・

前のドット絵の時も雪歩が結局出なかったし、今度こそはと思ってプレイしてるけど、支給燃料で3回飛んだぐらいじゃ全然ドロップしない。ついでにスパホのジョリロジャ仕様と心神のスキンもドロップしない…。このゲーム人によってドロップする物にめっちゃ偏りがある気がする…。 

2015年2月5日木曜日

アルペジオ観たり太鼓の達人したり

ってことで
劇場版 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- DC観てきました。

アニメ版は全部見て、原作も全部読んでるわけだけど、映画についてはあまりよく調べてなくて。全部総集編で所々に新しいシーンがあるぐらいなのかと思ってたら、後半まるまる新作でびっくり。


総集編部分はかなりぶっ飛んでて、迫力ある戦闘シーンをまとめた感じ。
大画面での次々と撃たれるミサイルや、超重力砲などとても迫力はありました。あと、コンゴウが引きこもってて、イオナが助けに行った時のいばら?を抜けようとするシーン。コンゴウの声がでかくてびびりましたw

後半のシーンは…


まぁ、最初に言いたいのは眠たい時に映画は観るなって事と、映画を観る前日は早く寝ろって事…。

総集編部分は睡魔に勝ってたんだけどね…。新作シーンに突入した時ぐらいからすっごく眠くて…。けっして映画がつまらなかったわけじゃないよ?




後半のヒエイとの戦闘シーンがうとうとしてて記憶が定かじゃない。群像がイオナから出てヒエイに何か叫んでた記憶はあるんだけどなー…。ヒエイがなんかミラーリングなんたら的な事を言ってた記憶はあるんだけどそれが何なのか全く分からない…


霧の新しい方々が出てきた所は覚えてる。ムサシの中の人がくぎゅだとかね。


って事でできるなら後半だけならもう一度観たい 。
いや、ほんとゴメンなさい…とにかくただ単に眠かったんです。

こんな感じで終わったけど、プラモは作りたくなった。蒼くなったタカオを作りたい。


あと、映画観に行ったついでに初めてゲーセンで太鼓の達人しました。
言わずもがなモバマスの為。妹ヶ崎を手に入れる為には500円分はしないといけない。
ちょっと普段しない自分にはハードルが高く感じたし、友人も一緒に居るこの時なら…ってやったけど、俺がやり始めると、どこかに立ち去る友人A、友人B

 まぁ、名古屋まで1人映画しに行ったぼっち大好きな自分にとってはどうってことなかったですけど!!


カワイイナー、アマリツヨクナイケドカワイイナー